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ISKA@銀弾の射手

  • ボーダー名はISKA@銀弾の射手。 愛機、『Schwarz Richter (シュヴァルツ・リヒター)』で、各地域を狙撃兵として転戦。 狙撃技術の開発に努めています。 普段は狙撃ですが、強襲にも乗ります。前線では爆撃機として突貫しております。 マッチしたらヨロシクですww
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狙う時間は十分に

旧ブロアに戻った後の世界は、

「混沌」

と化してますね。なんだか、別世界にいるようです。

・停滞

AC慣性の廃止により、両軍とも、

「橋の前で停滞」

している時間が長くなりましたね。ブロアはそうでなくても、41型を投げる名所なのに、各軍動かないとなると…。

「雪合戦」

といっても差し支えないです。橋を渡ってラインを看破する人もいないではないですが、難しい現状ですね。

さらにヘヴィーの数も異常なほど。本当にキツイ…。

ただし、頭部がシュライクやツェーブラが多いので、ヘヴィー相手だと、

「狙撃のHSが決まりやすい…!!」

戦闘のみで、

115pt

獲得出来ましたwwww

・狙撃場所を検討する

高台からの狙撃は、

「もうわかってるし~ww」

と言わんばかりにやられます…。

なので、市街地に降り立って狙撃をするように動いてみました。

まだ、EUST側だけですが、具体的には、

「橋を挟んで、対角線上に位置する場所、小さな建物が混在する場所」

へと潜伏し、撃ちこみます。

分かりやすいマップはまた後日用意いたします。

この場所は最適な狙撃ポイントであり、防御ポイントであるため、

「マインと先生」

の取り合わせが非常に役立ちます。

銃は、遠来や新式。遠来でもある程度の距離があり、新式のスコープ内の場所なので、どちらでも安定します。

高台に上って、対スナイパーをするなら遠来、他兵装ブラストを相手するなら、新式といったところだと思います。

どちらもするなら、「改」がおススメ。弾も威力もありますし、使いやすいですしね。

・そういえば…

マーゲイ使って突貫してくる狙撃兵が居ましたね…。コアの近くまで来てました。

「…!ネタか!?」

と叫びそうにww

てか、敵の狙撃兵を通すラインって…。

ちょっと…、やヴぁいなぁ、と思いました。

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『戦場の記憶』(BB)」カテゴリの記事

コメント

今までの市街地もそうでしたが、
今度も停滞派とコア凸派にくっきり二分されていましたね。

私はコア凸派で行きましたよw
採掘島に比べればコア凸難度は低い低い!

 EUST側から狙撃したら城壁と新市街プラントE付近の建物両方からマークされた事がありますね、それとガンタレで掃射使用と思ったら

「目の前にスナイパー」

がいて危うく自爆する事があったえびはらでした。

東!
西!
南!
僕!、ブラオドルヒです(・ω・)b
(・・・すみませんw)

こんばんは(・ω・)ゝ
おつかれさまです。

さて、旧ブロア市街地3日目です。
なんだか
「強襲兵」が多いようなきがします。(・ω・;)

ブラオドルヒは、未だに支援兵装にてクイックスマック片手に、ブロア川周辺をえっちらおっちらしております。
(まだ、メタモチップはでません;;)

皆様、マッチングしたさいはよろしくお願いします(・ω・)ゝ
全力で支援します(多分!w)

>>でんちゅうさん
コア凸は厳しくなくなった感じはありますね。
ただ、
「ガチムチが増えた」
ことは悲しく思います…。その分、本当にコア凸しやすいんですけどね~ww

>>えびはらさん
城壁の敵は、本当に怖いので、
「ちょくちょく上を向いて」
いるようにしてます。あの場所さえカバー出来れば、
「後は狙いたい放題」
なので、口笛を吹きながら、HSしてますwwww
しかしながら、重火力の人も時々いるので、そんな時は、
「う~ん…」
と渋い顔をしながら、位置を変えてます。

>>ブラオドルヒさん
ツェーブラに鞍替えしたそうでww
支援は、やり応えのある仕事だと私も思いますよ。
「ボム撒く→姿をチラ見せ→誘う」
は王道の策士コンボww
偵察機は他のスナイパーの位置を特定するのにも役立ちますしね。頑張ってくださいww

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