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ISKA@銀弾の射手

  • ボーダー名はISKA@銀弾の射手。 愛機、『Schwarz Richter (シュヴァルツ・リヒター)』で、各地域を狙撃兵として転戦。 狙撃技術の開発に努めています。 普段は狙撃ですが、強襲にも乗ります。前線では爆撃機として突貫しております。 マッチしたらヨロシクですww
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それぞれの始まり

ブロアマップ、始まりましたね~ww

採掘島を乗り越えて、様々な戦いが始まりますね~ww

・狙撃解禁 ~撃ち抜かれる頭部~

ブロアの地をB2で踏めたことを神に感謝します。

様々な意味で久しぶりのブロアでの狙撃。

シュライク、5522に換装し、『改』を持ち出します。

出撃開始の合図と共に味方プラントの近くに陣取り攻撃を開始する私。

すると、座っている敵の姿が…ww

高台に座り、屋根に座り、腰を落ち着け続ける敵の頭をぶち抜きます。

どうにも脚の止まっている敵が多いように思いました。採掘島の感じが抜け切れて無いのか…???

その他にもカウンタースナイプを意識した戦い方や、防衛を意識した戦いを確認。上々の出来で、3勝1敗、最高108と中々良好。

意欲的な狙撃生活が好スタートで切れましたww

・セントリーの位置を確認

セントリー先生の配置場所には何時も悩まされるのですが、今回から、

「ベース近くに配置することを検討」

してみました。具体的な位置はこちら。

Senntori

マップはAタイプのものですが、あしからずww

赤点および線がセントリー先生の配置場所と射線。青が敵のカタパルト線です。

このカタパルトの線に合うようにセントリーを配置します。

その先に、マインを設置し、防御を固めます。

セントリー先生でガリガリ削り、マインで敵の動きを止めて牽制、混乱を誘い、最終的には自動砲台で止めを刺す形の防御陣形です。

利点は防御地点を絞ることで局所的なコア凸を防ぐことができることです。防御力の高さで揺さぶり、相手のコア凸を遅らせ、あわよくば撃破を視野に含むことができる陣形だと思います。

ただ、コア凸ルートを看破されるとNG。一定のコア凸ルートには殆ど発揮できない防御なので、この辺りを検討する必要性があるかも知れません。

今後もセントリー先生について考えていきたいと思います。

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『戦場の記憶』(BB)」カテゴリの記事

コメント

いつもご苦労様です。
狙撃に乗れない私には感動する事ばかり…。(≧∇≦)
どうしたらいいか全くわかりませんww
何か得意な兵装があればAclassは維持し易いですし、その努力は報われますよ。

エール、ありがとうございますWW
狙撃は、通常、隠れながらの仕事が多かったり、移動時間が長かったりと他の兵装と比べて、

「地味な戦い」

が多い兵装ですが、

「腕と知略が問われる兵装」

でもあるので非常にやり甲斐ある兵装だとも思っています。
Aクラス、行けるように目指しますWW

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