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ISKA@銀弾の射手

  • ボーダー名はISKA@銀弾の射手。 愛機、『Schwarz Richter (シュヴァルツ・リヒター)』で、各地域を狙撃兵として転戦。 狙撃技術の開発に努めています。 普段は狙撃ですが、強襲にも乗ります。前線では爆撃機として突貫しております。 マッチしたらヨロシクですww
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EDG胴体の検討を勧める&他愛もない独り言

最近、狙撃の腕が微妙な感じですが…。

とりあえず、強襲と狙撃で頑張っています。

その際に、EDGα、およびβどちらを使おうか悩んでいます。

・たぶんαを使う…

自機の持ち合わせる能力よりも、ブースターや迷彩などの装備による機体制御を重視したいので、

「αの使用を検討」

しています。βはどうしても、

「中途半端で使いにくい」

そんな気がするんですよね。というのも、単純に考えて、

「航行をするためにACを使った移動を重視するなら、ブースター能力を重視するよりも、SP重視にした方が、安定するのではないのか」

と思うのです。こちらの方が、迷彩や榴弾も使いこなせますし、様々な対応能力を考えるなら、こちらの方がいい気がします。

・遠雷が…

どんどん使えなくなってきました。ヴェスパインを使いすぎたせいか、リコイルに不慣れな攻撃を取ってしまうこともしばしば…。

この辺り、どうにかしなくては、とは思うのですが…。

完全に、ヴェスパインを使ってしまうか…、遠雷も使えるようにするか…。

こちらも悩んでいます。

・実験をしてみる

とにかく、今の自分に合う、武装を探すために、様々な武器を使ってみたいと考えています。雑感をとにかく貯めることで、自身がどうしたいのかを正確に把握し、

次につなげられるような戦い

をしたいと考えています。

・急に思ったことが…

強襲は、AC。重火力は、榴弾。支援機はリペア。

各兵装には戦場に影響力を与えられる武器がしっかりと揃っています。

じゃあ、狙撃は?

と聞かれると、小首をかしげてしまうのです。例えば、セントリーだと言えば、

「壊されやすいし、影響を積み重ねて大きくするタイプの武器である」

と言えますし、迷彩と言えば、

「自身が見えなくなるが、自身に大きな影響力を及ぼすだけ」

でありますし、狙撃銃と言えば、

「腕に差がつき、絶対安定な影響力を持っているとは言い難い」

と言えます…。狙撃は様々なことができる代わりに、

「戦場に対して大きな影響力を持つ武器が無い」

と思います。いうなれば、器用貧乏。使い方を誤ると、

「地雷になるは必至」

の武装であると思います。そこで、狙撃兵装にも大きな影響力が与えられる武器が欲しいと思いました。

例えば、セントリーの耐久力を減らし、威力を三分の一以下にすることで、二機にしたりとか。ヴォルペ三発で、破壊可能なセントリーガンだけど、数が多く持てるというメリットがあれば…、工作の面で様々な案が考えられ、狙撃兵装の存在感が増えるのでは…?と勝手な妄想をしてみたり。

とりあえず、狙撃も何かに特化できる装備を施してもらいたいと思っています。強襲並みとは言いませんが、ある程度のレベルの高くなる特化装備…。是非欲しいです。

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『戦場の記憶』(BB)」カテゴリの記事

コメント

 重火力ならブーストだと思いますよ、重くするにしろ軽くするにしろACのような第3の移動手段が無いので・・・このあたりは狙撃と同じですが前線で戦う事になるのでブーストは幾らあっても足りないですね・・・その一方でSPを使う榴弾は

「重火力が最も嫌われる要素」

となる武器なので・・・SP供給が多いとついつい榴弾砲を使うようになって前に出るのが億劫になってしまうんですよね・・・ここ最近は偵察機も飛ばないので、制圧予定のプラント付近に撃ってけん制と割り切りエアバスターT10やT25を使っています。

>>えびはらさん
重火力自体の要素が、
「玄人向け」
だと私は思っています。というのも、
「中途半端な仕事をしてしまうとその勢いをズルズル引きずってしまう」
そんな気がするのです。目的が無ければ自然と中途半端な動きになってしまうこのゲーム。そういう意味では、重火力へのブースト搭載は、
「目的がハッキリしてきて、いい感じになりそう…」
と思います。…榴弾怖いのには変わりないですが^^;

エアバスター、結構怖いです…。

夜遅く失礼します。
こんばんは、ブラオドルヒです。(・ω・)ゝ

アドバイスありがとうございます。
[隕鉄塊]がようやくあつまったので、新式を購入しようと思います。
(いままでありがとう・・・38式;)

個人的な意見で申し訳ありませんが、
隊長は・・・遠雷の方が似合ってます!(多分!)

とはいえ、その日の気分や戦場によって装備変更を行うのがよろしいかと。

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